mercredi 25 février 2009
POT
CHECK-RAISE
SLOW-PLAY
vendredi 20 février 2009
BLUFF
Un bluff parfait dans les mouvements de jetons, mais qui a failli être lu, du fait d'une attitude corporelle "parlante".
COIN FLIP
Situation classique du poker lors de laquelle deux mains adverses ont sensiblement les mêmes chances de l'emporter. Typiquement, une paire servie basse (2-2, 3-3...7-7) contre deux cartes hautes (A-K, A-Q, K-J...) a légèrement plus de 50% de chances de gagner.
mardi 17 février 2009
POSITION
PUSH FOLD
FOLD EQUITY
Exemple : vous êtes au bouton, vous avez besoin de jetons pour ne pas être en danger lors de la prochaine augmentation de blindes. Vous recevez une main A-J. Tout le monde passe jusqu'à votre tour. Vous choisissez de relancer. Dans ce cas, vous prenez la chance de gagner le pot par l'abandon de la petite et de la grosse blinde, chance qu'il faut ajouter à la possibilité de gagner par les cartes si vos adversaires suivent. Face à K-Q, par exemple, vos chances par les cartes sont d'environ 60%. Si l'on considère que votre adversaire jettera cette main une fois sur deux, par peur d'une main meilleure chez vous, vos chances réelles de gagner le coup ne sont plus de 60% mais de 80% ! (50% + 60% de 50%)
Plus votre image sera celle d'un joueur sérieux, qui ne s'engage pas dans tous les coups, mais sélectionne ses mains avec soin, plus la fold equity, la probabilité de faire passer vos adversaires, sera grande.
Cette notion est très précieuse en push-fold, quand, disposant d'un petit nombre de jetons, vous décidez de ne choisir qu'entre lancer votre tapis et passer.
CONNECTE
PREFLOP (jeu préflop)
Mieux jouer :
FOLD (PASSE, COUCHER)
vendredi 13 février 2009
ASSORTI
CALL
SUR-RELANCE (RAISE)
RELANCE (BET)
COMBINAISONS
La première chose à connaître lorsqu'on s'attaque au poker est la valeur des différentes mains possibles. De la plus forte à la moins forte :
- Quinte flush : 5 cartes qui se suivent et de la même couleur (carreau, coeur, trèfle, pique)
8-9-10-J-Q de coeur
- Carré : 4 cartes de même valeur
4-4-4-4-K
- Full : 3 cartes de même valeur + 2 cartes de même valeur
3-3-3-9-9
- Couleur : 5 cartes de la même couleur
2-8-9-J-A de coeur
- Quinte : 5 cartes consecutives
3-4-5-6-7 de différentes couleurs
- Brelan : 3 cartes de même valeur
A-8-8-8-J
- Deux paires : 2 cartes de même valeur + 2 cartes de même valeur
8-8-5-J-J
- Paire : 2 cartes de même valeur
8-6-6-J-K
Lorsque les combinaisons de deux joueurs sont de même force (1 paire chacun), on regarde la hauteur de la combinaison : ainsi, une paire d'as bat une paire de 5. Si la combinaison est de même hauteur, on regarde la hauteur de la meilleure carte seule : 8-8-A-2-3 bat 8-8-K-J-9.
Dans le cas d'un full, on regarde d'abord la hauteur du brelan constitutif du full, puis de la paire. KKK-JJ bat JJJ-KK.
Dans le cas d'une couleur, on regarde la valeur de la carte la plus haute.
On entend par couleur le signe de la carte (pique, coeur...) et pas sa couleur (rouge ou noir).
CHECK (PAROLE)
Action (en l'occurrence plutôt inaction) consistant à ne pas relancer alors qu'aucun pari n' a été effectué avant son propre tour de parole. Il est bien sûr impossible de checker lorsqu'un joueur a précédemment relancé.
Quoi qu'il semble, le check peut être une arme redoutable, une vraie action de jeu, lorsqu'elle est convenablement utilisée.
RIVER (RIVIERE)
FLOP
Le flop est constitué des 3 premières cartes du board. Un tour de parole est organisé avant et après celui-ci. Le flop détermine une large part de la main finale (3 des 7 cartes distribuées en tout) et définit donc largement le déroulement du coup.
Le terme anglais a donné lieu à un verbe français "flopper". On dit qu'on a floppé sa dame, par exemple, quand on a une main type AQ et que le flop donne 7-Q-3 : on a touché sa dame.
BOARD
TAPIS (ALL IN)
BLINDES (BLIND)
jeudi 12 février 2009
BADBEAT
FISH
Le fish (poisson) est un type très particulier de joueur de poker. C'est un joueur souvent très ignorant des bases, et que les autres joueurs se réjouissent de pouvoir déguster en sushi. Le fish est souvent très heureux de remporter une main grâce à un coup de chance, ignorant que celle-ci ne peut pas l'aider à chaque fois.
Il convient de ne pas agiter le bocal du poisson (ne pas effrayer le fish) mais aussi de se méfier de ce type de joueurs, qui, s'ils ne peuvent évidemment pas gagner un tournoi, peuvent sortir de meilleurs joueurs sur un badbeat.
SIT-AND-GO (SNG)
Forme de tournoi, le sit-and-go se caractérise par le fait que le nombre de participants est limité et défini à l'avance. Ici, les jetons ne représentent pas des espèces sonnantes et trébuchantes, mais des points.
TOURNOI
Le poker de tournoi s'oppose au jeu dit de cash-game. Chaque jeton est investi d'une valeur qui ne représente pas une valeur monétaire, mais des points. La partie se déroule au fur et à mesure de l'élimination des joueurs qui perdent tous leurs jetons.
Un tournoi se termine lorsqu'un joueur, victorieux, parvient à capter la totalité des jetons mis en jeu au départ.
CASH GAME
Partie lors de laquelle chaque jeton est investi d'une valeur monétaire en soi. Le cash-game s'oppose au poker de tournoi ou de sit-and-go, où les jetons ne sont que des valeurs, des points.
Lors d'un cash-game, le joueur peut quitter la table à tout moment (ou presque), selon qu'il considère avoir suffisamment perdu ou gagné à son goût.
Essence du poker, le cash-game est considéré comme l'étape d'apprentissage nécessaire, où les notions de cote prennent tout leur sens.
Mieux jouer : Michel Abécassis, le "prof" du team Winamax, explique les subtilités du cash-game en VIDEO